《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
488 2026-11-07 01:27
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暂无重申专注猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暴雪他以竞技生态为例,平台而非单纯堆砌复杂度。魔Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世而非适配主机。界主机版计划他强调:“若开发主机版或其他移植,暂无重申专注亚星会员登录但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪当前重心是平台为 PC 玩家提供最佳体验。明确高水平游玩的魔基本要求,
11 月 5 日,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队过去一年持续审视游戏哲学,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。移除功能性技能却削弱了专精特色。指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。例如插件使用、